Esports. ¿Cuánto dinero generan en México y a nivel mundial?

Dentro de unos años este sector podría rebasar el impacto que generan eventos como las Olimpiadas y el mundial de Fútbol

Esports. ¿Cuánto dinero generan en México y a nivel mundial?

En los últimos años, los deportes electrónicos o esports han tomado una relevancia bastante importante en el mundo. Si no sabes qué son te contamos que los esports son una actividad en la que dos o más jugadores interactúan y compiten de manera amateur o profesional a través de vídeojuegos

Tienes que saber que no todos los videojuegos son esports, entonces, ¿qué deportes compiten en los esports?

Las categorías que existen son:

  • Juegos multijugador de arena de batalla (MOBA, por su sigla en inglés)
  • Juegos deportivos: futbol soccer, futbol americano, basquetbol
  • Juegos de pelea
  • Juegos de estrategia en tiempo real
  • Juegos de disparo en primera persona
  • Juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG)

Los juegos más relevantes son:

  • Juegos de Pelea: Street Fighter, Super Smash Bros, Tekken
  • Juegos de disparo en primera persona: Doom, Counter-Strike, Call of Duty, Halo, Overwatch, Quake
  • Juegos multijugador de arena de batalla (MOBA): League of Legends, Dota2, Fortnite Battle Royale
  • Juegos de estrategia en tiempo real: StarCraft, Warcraft III
  • Juegos deportivos: Fifa, Madden, Pro Evolution Soccer
  • Juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG): World of Warcraft, Guild Wars 2

Dinero y videojuegos 

Actualmente, en México existen más de 70 millones de jugadores, de los cuales 41% son mujeres. Asimismo, los esports han dejado una derrama económica de hasta 1.8

 millones de dólares.

Por su parte, TV Azteca invirtió 5 millones de dólares en esports para apoyarlos y catapultarlos. 

Por otro lado, De acuerdo al Global Esports Market Report 2020 de la firma de investigación Newzoo, las ganancias de los eSports en el 2020 a nivel global fueron de 1.1 mil millones de dólares, un crecimiento del 15.7% en comparación con 2019, período en el que se generaron 950 millones de dólares.

La expansión del negocio también repercutió en el mercado de las apuestas deportivas. En Global esport & Sport Gambling Market, Key Trends and Opportunities to 2026 de QYResearch se reportó que el gambling en deportes electrónicos se valoró en 142 millones de dólares, pero que en 2021 comenzará a crecer un 6.2% anual hasta alcanzar los 203 millones en 2026.

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