¡Adiós escuela tradicional! Conoce la primer licenciatura en videojuegos en México

Las tecnologías de la información y comunicaciones han ido transformando lo que anteriormente se conocía como el mundo de la informática, en donde las carreras han pasado de ser programación a ir acompañadas de nuevas habilidades que son demandadas hoy en día, tal es el caso de los videojuegos.

El mercado actual está exigiendo una nueva generación de profesionistas, capaces de crear soluciones de entretenimiento y educación a través de herramientas digitales e innovadoras en ramas que hace décadas jámas hubiéramos imaginado, siendo una de ellas los videojuegos.

Por esta razón es que la universidad AME  ha anunciado la apertura de lo que será la primera Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos, que abrirá próximamente en México, siendo la primer facultad de este tipo.

Con el fin de crear futuros profesionistas y productores de contenido creativo e interactivo de alta ética laboral, espíritu emprendedor y de calidad internacional.

Ubisoft México.

La Licenciatura, en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, será impartida bajo los lineamientos de tres pilares fundamentales, que serán la tecnología, el diseño y el arte.

  • Diseño, donde los alumnos aprenderán sobre mecánicas de juego, progresiones de nivel de jugador, nivel de dificultad y combate, entre otros aspectos.
  • Arte, donde los alumnos aprenderán sobre identidad, convenciones de estética, estilo de mundos y en general todo lo relativo a “look and feel”.
  • Tecnología, donde los alumnos aprenderán sobre lenguaje abstracto interno, lenguaje en leyes de física del juego y lenguaje programático.
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Esta carrera tendrá una duración de nueve tetramestres  con materias básicas, materias de tronco común como teoría del color y psicología del entretenimiento, así como las de alta especialidad como lo es animación, modelado digital y programación de videojuegos.

Por Redacción Digital El Heraldo de México – MHL